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OOA는 건축 설계, 설계 도구 개발을 비롯해서 알고리즘 기반의 계획안을 만드는데 집중하고 있습니다.
최근에는 AI를 활용한 건축에 대해 여러가지 실험들도 하고 있습니다.
소규모 집단으로 함께 객체를 만들 사람을 찾고 있습니다.
이런 사람을 찾습니다
건축과 코드 사이를 오갈 수 있는 사람. 또는 한쪽에 깊이 있되, 다른 쪽에 호기심이 있는 사람.
OOA의 작업은 Rhino에서 모델링을 하다가 C#으로 플러그인을 만들고, 현장에서 감리를 하다가 API 설계하는 식으로 흘러갑니다. 하나의 역할만 수행할 수 있는 환경은 아닙니다.
현재 진행 중인 작업들
- OOA Toolbox — 건축 설계를 위한 지형 데이터 생성 웹 서비스
- Xtrude — Rhino/Revit에서 자연어로 3D 모델링을 수행하는 AI 플러그인
- 건축 설계 및 감리 프로젝트
우대 사항
아래 내용들 중 해당되는 것이 있으면 좋겠습니다. 해당 사항이 없어도 괜찮습니다.
- Rhino, Grasshopper, Revit, Dynamo, Qgis, ArchiCAD, Blender
- Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro, Figma
- D5, Vray, Twinmotion
- Unreal, Unity, Bevy
- Python, C#, TypeScript, Rust, C/C++
- Claude API, Gemini API, Threejs, Shapely, GEOS, RabbitMQ, FastAPI, NextJS, Docker
- AWS, GCP, Azure, Bare Metal
- PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Redis
- Google Analytics 외 마케팅 관련
- 서비스 기획 경험
지원 방법
이력서와 포트폴리오(또는 GitHub)를 info@ooa.studio로 보내주세요.
특정 포지션을 정해두고 있지 않습니다.
보내주신 내용을 확인한 뒤 개별적으로 연락드리겠습니다.